Aratu música escrita para tocar y cambiar mientras suena

18. Números que se mueven

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Parámetros que se mueven. bajo.lowpass.cutoff = 300 Hz -> 4000 Hz over 4 bars lleva el cutoff de 300 a 4000 Hz en cuatro compases y lo deja ahí, como un crescendo del sonido.

Escribe Qué hace
A -> B over 4 bars de A a B, una vez, y se queda en B
A <-> B over 4 bars va y vuelve, 4 compases para cada lado, sin parar
A -> B over 4 bars, back over 2 beats sube y vuelve en otra duración, una vez
A <-> B over 4 bars, back over 1 bar lo mismo, sin parar
A -> B over 1 bar, loop sube y empieza otra vez desde A, en rampa

La duración va en bars, beats, eighths o sixteenths; en un compás compuesto como 6/8, el tiempo es la negra con puntillo, tres corcheas. El camino sigue la escala del parámetro: frecuencias y tiempos avanzan por razones iguales, como gira la perilla, y mix, volumen y pan en línea recta. Aratu marca un punto cada dieciseisavo de tiempo y el sonido se desliza entre ellos.

Sin tiempo escrito, la línea empieza a moverse donde fue escrita: al principio de la pieza, o en el compás siguiente si la música ya suena. at bar 9: la hace empezar en el compás 9; every 8 bars: la hace terminar al final de cada ocho compases, como un redoble, y every 8 bars, first:, empezar en el primero. Un cambio posterior del mismo parámetro (at bar 17: bajo.lowpass.cutoff = 800 Hz) toma su lugar. Cambiar los números con la música sonando no hace que el movimiento empiece de nuevo: sigue desde donde está, por el nuevo camino. Los dos números tienen perilla, y mientras suena una segunda aguja muestra dónde está el parámetro; una versión nueva del texto no lo hace volver al valor escrito.