19. Mezcla
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Cada parte tiene volume (0 a 1) y pan (-1, toda a la izquierda, a 1,
toda a la derecha), como los faders y las perillas de panorama de una mesa de
mezcla: drums.volume = 0.5, guitarra.pan = -0.6. El reverb.mix de cada
parte dice cuánto de ella va a la sala compartida de la mezcla.
Una parte que solo existe dentro de secciones o patrones se mezcla igual,
desde afuera: el número vale donde sea que toque, y también en un cambio
at bar o en un número que se mueve.
section baque { alfaia = O -o o_oo o; caja = Ssss Ssss Ssss Ssss }
form: baque x4
alfaia.volume = 1
at bar 3: alfaia.volume = 0.6Para toda la obra. Un número escrito sin parte vale para todas:
reverb.mix = 0.5 pone todas las partes en la reverb de la mezcla. Una
cadena escrita para todos (o all) pone sus efectos en todas las partes,
después de los de cada una. Y el propio bus de la mezcla, el master, tiene
sus números:
todos: chorus -> delay
reverb.mix = 0.5
master.reverb.decay = 3 s
master.glue.on = 1
master.limiter.ceiling = -1| Master | Qué es |
|---|---|
master.reverb.decay, .size, .damping, .level |
la reverb compartida: duración (s), tamaño, amortiguación, volumen (dB) |
master.glue.on, .threshold, .ratio, .makeup |
el compresor de pegamento: 1 lo enciende; umbral (dB), razón, ganancia (dB) |
master.gain |
el volumen antes del limitador, en dB |
master.limiter.ceiling |
el techo del limitador, de -12 a -0,3 dB |