Aratu música escrita para tocar e mudar enquanto toca

18. Números que se movem

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Parâmetros que se movem. baixo.lowpass.cutoff = 300 Hz -> 4000 Hz over 4 bars leva o cutoff de 300 a 4000 Hz em quatro compassos e o deixa lá, como um crescendo do som.

Escreva O que faz
A -> B over 4 bars de A a B, uma vez, e fica em B
A <-> B over 4 bars vai e volta, 4 compassos para cada lado, sem parar
A -> B over 4 bars, back over 2 beats sobe e volta numa outra duração, uma vez
A <-> B over 4 bars, back over 1 bar o mesmo, sem parar
A -> B over 1 bar, loop sobe e recomeça de A, em rampa

A duração vai em bars, beats, eighths ou sixteenths; num compasso composto como 6/8, o tempo é a semínima pontuada, três colcheias. O caminho segue a escala do parâmetro: frequências e tempos andam por razões iguais, como o knob gira, e mix, volume e pan em linha reta. O Aratu marca um ponto a cada dezesseis avos de tempo e o som desliza entre eles.

Sem tempo escrito, a linha começa a se mover onde foi escrita: no começo da peça, ou no compasso seguinte se a música já toca. at bar 9: a faz começar no compasso 9; every 8 bars: a faz terminar no fim de cada oito compassos, como uma virada, e every 8 bars, first:, começar no primeiro. Uma mudança posterior do mesmo parâmetro (at bar 17: baixo.lowpass.cutoff = 800 Hz) toma o lugar. Mudar os números com a música tocando não faz o movimento recomeçar: ele segue de onde está, no novo caminho. Os dois números ganham knob, e enquanto toca um segundo ponteiro mostra onde o parâmetro está; uma versão nova do texto não o faz voltar ao valor escrito.