4. Batería
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Cada pieza de la batería tiene una línea, y cada línea sigue las reglas del ritmo. El símbolo decide el sonido, sea cual sea el nombre de la línea:
| Símbolo | Sonido |
|---|---|
c |
hi-hat cerrado |
o |
hi-hat abierto |
b |
bombo |
s |
caja |
r |
ride |
x |
crash |
t |
tom agudo |
m |
tom medio |
f |
tom de piso |
k |
aro (baqueta cruzada sobre la caja) |
p |
palmas |
drums {
hh = cc cc co cc
bd = b - bb -
sd = - s - S // caja acentuada en el tiempo 4
}Toda línea dentro de drums { } es de batería, igual que una línea llamada
hh, bd, sd, cr, rd, ht, mt, ft, toms, rim, kick,
snare, hat, ride o crash en cualquier lugar de la pieza, y también
con los nombres en español y portugués: charles, bombo, caja,
platillo, aro, palmas, chimbal, bumbo, caixa, prato; el bloque
también puede llamarse batería. Una línea llamada surdo es el surdo de
samba (ver la percusión más abajo); el tom de piso es la f. Un apóstrofo hace el golpe corto: c' es un
hi-hat seco. El hi-hat cerrado corta al abierto que todavía suena.
Redoble. Una tilde después del símbolo hace un redoble, como las rayitas
de trémolo en la partitura: golpes de fusa (ocho por tiempo) durante toda la
duración del golpe, con las manos alternando. s~ _ _ S es un redoble de
tres tiempos que cierra en un acento; con un regulador crece hasta la
próxima marca:
drums {
sd = p:s~< _ _ f:S
}Vale para cualquier pieza (f~ en el tom de piso, x~ en el platillo) y
para notas, como trémolo: do4~ _. Un acento grave antes del símbolo pone
un toque suave del mismo tambor justo antes: `s es un flam y ``s
un drag (mira el capítulo 9).